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Ajude a cientista Sofia e o serzinho Lup a chegar em casa antes que os pesquisadores malvados os alcancem! Neste jogo de tabuleiro, cartas com situações do dia a dia desafiam as crianças a resolver conflitos, tomar boas decisões e lidar com as emoções.
Para crianças a partir de 6 anos, de 1 a 2 jogadores - ótimo para famílias, escolas e terapeutas.
Quantos jogam?
De 1 a 2 jogadores.
O que o jogo trabalha?
Habilidades sociais e emocionais.
